lunes, 31 de marzo de 2014

Torpedos de Protones en X-Wing


Los Torpedos de Protones, son básicamente iguales a los Torpedos Avanzados que vimos recientemente, se trata de proyectiles de alta velocidad que llevan instaladas cabezas nucleares de protones detonados por un explosivo muy poderoso, el Nergon-14, aunque a diferencia de sus hermanos mayores, son menos potentes ya que llevan una menor cantidad de carga explosiva.

Tienen una velocidad de salida inicial menor que la de los avanzados, pero con mayor capacidad de seguimiento del objetivo, de forma que deben ser lanzados a mayor distancia del objetivo para que logren alcanzar su velocidad óptima de impacto y aprovechar su capacidad de seguimiento al máximo.

jueves, 27 de marzo de 2014

Maarek Stele

Maarek Stele es un portento natural de la Flota Imperial, un ejemplo de tenacidad y sacrificio.

Stele es oriundo de Kuan, un planeta del borde exterior (sistema Taroon) en continuas disputas y guerras con el planeta Bordal, fruto de las cuales el padre de Maarek, un reputado ingeniero, fue secuestrado por los Bordali, para trabajar en sus proyectos, con lo que la familia Stele quedó desposeida de su privilegiada situación económica.

martes, 25 de marzo de 2014

Lanzadera clase Lambda

La lanzadera clase Lambda T-4a es la sucesora de la lanzadera clase Theta T-2c, ambas fácilmente reconocibles por su diseño de tres alas, de las que las dos alas que flanquean la nave son abatibles, recogiéndose en el momento del aterrizaje.

La Lambda la diseñó Sienar Fleet Systems para transportar carga y tropas, pudiendo soportar un total de 80 toneladas de peso (sin pasajeros) y hasta 20 soldados de asalto. La tripulación máxima de la Lambda es de 6 personas: piloto, copiloto, navegante, comunicaciones, artillero y un ingeniero, aunque podría ser operada con normalidad por una tripulación de tres oficiales. Esta lanzadera también se usa frecuentemente para el transporte en distancias más cortas, como puede ser entre naves capitales, desde estaciones planetarias a la superficie del planeta, etc.

domingo, 23 de marzo de 2014

Luke Skywalker

Poco sabemos aún de este joven. La información de la que disponemos tiene un código de seguridad muy elevado, incluso para el alto mando de la Academia Imperial.

Por diversas fuentes consultadas de forma oficial y extra-oficial para la confección de este expediente, hemos podido saber que Skywalker (del que aún no sabemos si se trata de su apellido o de un alias), podría haber recibido información importante de una nueva arma secreta de la Marina Imperial, posiblemente a través de dos droides huidos de una corbeta clase Corelia CR-90 intervenida cerca de Tatooine.

viernes, 21 de marzo de 2014

Misiles de Racimo

Los Misiles de Racimo son misiles de impacto de menor potencia y tamaño, sin capacidad de seguimiento al objetivo, sino que se lanzan en la dirección hacia dónde el morro de la aeronave lanzadora esté apuntando. Esto propiciaría que una eventual acción evasiva del enemigo sobre la primera tanda de misiles, normalmente permitiría conseguir algún impacto en la segunda, ya que las siguientes salvas de misiles se dirigirían a la nueva posición a la que esté dirigida la nave atacante al seguir la maniobra de la nave objetivo.

Por tanto, una vez el piloto acciona el lanzamiento de los Misiles de Racimo, está disparando una salva de unos 6 misiles que salen de la bahía de lanzamiento secuencialmente, permitiendo al piloto atacante dirigir cada tanda a la nueva dirección a la que esté apuntando.

miércoles, 19 de marzo de 2014

Alerta: Llegan Ases Rebeldes

Atención a la Flota: se recomienda extremar la precacución en las misiones y rondas de reconocimiento, según fuentes de la Inteligencia Imperial, los rebeldes se han reforzado con pilotos reconocidos por su habilidad en el combate, como Jake Farrell o Keyan Farlander, a bordo de nuevos prototipos de cazas A-Wing y B-Wing, los cuales incluyen nuevas mejoras hasta ahora no vistas en encuentros anteriores.

lunes, 17 de marzo de 2014

Cañón Láser Pesado

Los cañones láser son las armas estándar o más habituales de los vehículos espaciales, contando con una infinidad de variantes: fijas, montadas sobre torretas, pesados, super pesados, montadas sobre vehículos terrestres como el AT-AT y hasta existen de un tamaño más reducido para uso de infantería.

Las armas láser se basan en los mismos principios que el bláster, sin embargo, comparadas a igualdad de tamaño, el láser es más preciso, más potente y con mayor alcance.

domingo, 16 de marzo de 2014

Crear un Escuadrón en X-Wing

Hoy por hoy sois cadetes de la Academia Imperial, pero algún día seréis oficiales, y no sólo pilotos con rango al mando de un Caza TIE, sino que con el tiempo y si demostráis vuestra valía, seréis responsables de vuestro propio escuadrón de cazas de combate.

Elegir y diseñar vuestros propios escuadrones no está al alcance de todos los oficiales, sólo los mejores y aquellos que hayan demostrado su lealtad y fe inquebrantablemente en el Imperio y el Nuevo Orden.

viernes, 14 de marzo de 2014

Dimento Games, ¿un rebelde Imperial?


¿Qué tal cadetes? Aprovechando el estreno de los "Ases Imperiales", aquí os dejo una gran noticia de nuestros amigos y recién estrenados partners "Dimento Games" que os dará una gran alegría y sin duda no os debéis pasar por alto de ninguna de las maneras:
 

Buscando el modo de exprimir al máximo el juego de miniaturas X-Wing, los componentes del escuadrón de veteranos de Dimento Games nos hemos atrevido a sobrevolar el espacio aéreo de la Academia Imperial para ser irremediablemente seducidos por el lado oscuro de la fuerza.


Leyendo y releyendo las distintas entradas del blog, hemos aprendido las mejores tácticas y maniobras de combate de la mano de su Comandante, Ardeen Reelk, avanzada estratega de la flota del Imperio. Y poco a poco, tras sucumbir al reverso tenebroso de la fuerza, la idea de ayudar al Emperador suministrándole nuevos efectivos para la lucha contra la infame “Alianza Rebelde” se nos ha revelado como la más justa de las gestas comerciales.


Por eso, hemos decidido obsequiar a todos los experimentados alumnos de la Academia Imperial con un 5% de descuento en la adquisición de la Expansión Ases Imperiales en nuestra web: www.dimentogames.com. ¿Cómo? Introduciendo el código "imperial_ace" en cualquier pedido que se realice antes del 20 de abril de 2014.


¡Suerte, y qué la Fuerza os acomp… ajjj!



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jueves, 13 de marzo de 2014

"Asesino Furtivo" (o "Backstabber")

"Asesino Furtivo" (o "Backstabber" en inglés) es uno de los pilotos más valorados dentro de la Flota Imperial. Conocido por su crueldad en el combate y su increible habilidad para ganar la cola de las aeronaves rivales para atacar en ventaja.

Slice-Hound o Razor-Houd
Siempre a los mandos de su TIE Fighter que es  reconocible por estar decorado con el dibujo de un "slice-hound" un animal canino originario de su planeta natal, Corelia. Este sabueso, también llamado "razor-hound", de colmillos afilados y con el cuerpo cubierto de espinas es muy feroz y peligroso, al igual que el propio "Backstabber".

martes, 11 de marzo de 2014

Cañón Bláster Automático (o Autoblaster)

Detalle de Autobláster montado en B-Wing
Los cañones bláster automáticos están basados en los cañones báster, armas más antiguas usadas por la flota del antiguo Imperio Sith.

Los cañones blásters, al accionarlos, liberan un gas explosivo (bláster) que es excitado por la fuente de energía del arma; este gas, ionizado y en estado de plasma, se dirige a un módulo que lo procesa y altera otra vez convirtiéndolo en un rayo de partículas polarizado y uniforme. Este rayo de partículas es finalmente focalizado a través de un prisma de cristal, y llevado a una nueva cámara de refinado, donde se convierte en la descarga final del arma, un proceso que parece complejo, pero se realiza en milésimas de segundo. 

lunes, 10 de marzo de 2014

TIE Interceptor

El TIE/IN Interceptor, más conocido solo como TIE Interceptor, es otro diseño de Sienar Fleet Systems, sucesor del TIE Avanzado X1, pero basado en la misma tecnología.

Con el Interceptor se consiguió desarrollar un caza capaz de combatir de igual a igual al X-Wing, con una tremenda maniobrabilidad y velocidad, pero sacrificando la posibilidad de armar escudos deflectores e hipervelocidad.

domingo, 9 de marzo de 2014

Evento: Assault at Imdaar Alpha


Imdaar Alpha es una luna del sistema Imdaar en el sector Dantus, en el borde exterior. Se encuentra inmerso en la Nebulosa de Dreighton, a la cual mitos y leyendas de la galaxia le atribuyen la desaparición misteriosa de numerosas naves. En las tabernas e historias de cantina, se suele decir que el piloto que entra en la Nebulosa de Dreighton no sale.

Con esta leyenda negra a sus espaldas, el Alto Mando Imperial determinó que Imdaar Alpha era el lugar idóneo para establecer una base secreta, lejos de ojos curiosos. Allí, el Gran Almirante Mario Batch gestiona las instalaciones donde se investiga y desarrolla la nueva super-arma del Imperio, el dispositivo de ocultación de los TIE Phantom, mecanismo que a su vez sirve para mantener oculta a simple vista la propia base e instalaciones.

Bajo este escenario, el día 7 de marzo FFG anunció el próximo evento "Assault at Imdaar Alpha" (Asalto en Imdaar Alpha). Sigue leyendo y no te pierdas los interesantes detalles:

Biggs Darklighter

Biggs Darklighter es un desertor y traidor buscado por crímenes contra el Imperio.

Se busca vivo o muerto por los acontecimientos que llevaron al motín sufrido en la fragata Rand Eliptic y posteriores acciones beligerantes contra el Imperio Galáctico y sus ciudadanos.

sábado, 8 de marzo de 2014

Los dados virtuales: Star Wars™ Dice

Muchas veces hemos hablado de lo importante que es en X-Wing™ la combinación de estrategia y táctica, además del factor suerte de las tiradas de los dados, tanto atacando como defendiendo.

Hoy os voy a hablar de la opción para usar los dados virtuales que FFG™ pone a disposición de todos los jugadores de "X-Wing™" y de "Star Wars™: Al Filo del Imperio" a través de su aplicación para tablets y smartphones, "Star Wars™ Dice".

viernes, 7 de marzo de 2014

Torpedos Avanzados de Protones en X-Wing


Los Torpedos Avanzados de Protones son, al igual que los torpedos de protones básicos, proyectiles de alta velocidad que llevan instaladas cabezas nucleares de protones detonados por un explosivo muy poderoso, el Nergon-14. Sin embargo, los Torpedos Avanzados son más poderosos, con una velocidad de salida mayor, pero por contra deben ser lanzados más cerca del objetivo, ya que tienen una capacidad de seguimiento del objetivo inferior.

Se trata de un arma secundaria destinada a dañar principalmente a naves capitales, o incluso lanzados sobre puntos identificados como débiles, son capaces de destruir fortalezas y posiblemente estaciones de combate, dadas las fuertes reacciones en cadena que suscitarían en la estructura interna de su objetivo.

Por supuesto son también usados para derribar cazas y otras aeronaves de menor tamaño, ya que su sistema o computadora de fijación de objetivos es capaz de programarse para derribar blancos más rápidos, pero siempre en una distancia corta.

jueves, 6 de marzo de 2014

Pilotos X-Wing con el Transporte Rebelde

Hace ya tiempo que se anunció el próximo lanzamiento de la Expansión del Transporte Rebelde para X-Wing, el GR-75, así como nuevas reglas, plantillas de movimiento y las mejoras que incluye.
   
Sin embargo, poco se ha hablado de la miniatura del Ala-X que acompaña al transporte rebelde, que incluso tiene una trama de pintura diferente.

Imágenes de la Wave 4

La información es poder y nuestro agente de Inteligencia Imperial, Jahan Cross, nos trae las siguientes imágenes de las Expansiones que protagonizarán la 4ª Oleada o Wave 4. Si queréis más información acerca de las nuevas naves, pinchad aquí. Dadle a continuar para disfrutar de las imágenes:

Ataque de TIE Fighter vs. Evasión de X-Wing (Parte II, distancia corta)

En el artículo anterior de esta serie,  ya vimos un ejemplo de cómo afectan las probabilidades en el ataque y la defensa a distancia media en X-Wing el Juego de Miniaturas, suponiendo un duelo teórico entre los dos cazas más representativos de ambos bandos de la Guerra Civil Galáctica, un X-Wing y un TIE Fighter.

Como hicimos en aquel artículo, volveremos a superponer ambas probabilidades, las de ataque y defensa, pero ahora en distancia corta (rango 1), donde el TIE Fighter ataca al X-Wing y este tiene que evadir el fuego Imperial. Recordemos que el Caza TIE atacaría con 3 dados rojos y el Ala-X se intentaría librar de estos ataques con 2 dados verdes. Por tanto, en el artículo de hoy nos focalizaremos en la Distancia Corta (o Rango 1):

miércoles, 5 de marzo de 2014

Comandante Rhymer (o Major Rhymer)

El Comandante Rhymer es el líder del Escuadrón Cimitarra (Scimitar), una escuadra de élite de bombarderos de la Flota Imperial que goza de una elevada reputación gracias a la extrema precisión de sus ataques, que le permite localizar y destruir un blanco minimizando los daños colaterales en la zona de impacto.

Normalmente al escuadrón de TIE Bombers comandado por Rhymer, se le asignan difíciles objetivos secundarios, normalmente ataques de superficie para dar cobertura a la estrategia global del asalto planificado.

martes, 4 de marzo de 2014

Daños críticos y su reparación

Cadetes, de sobra todos damos por hecho que un buen piloto de combate debe saber maniobrar perfectamente con su aeronave y optimizar el rendimiento de su armamento, pero sin duda es muy importante tener como mínimo unas nociones básicas de mecánica aeroespacial para poder identificar cualquier avería.

El piloto debe estar perfectamente alineado con su nave, es la única manera de conocer el alcance de los problemas para llegar a una solución en vuelo, y en caso de que no sea posible su reparación, para establecer los límites del rendimiento del vehículo.

En X-Wing hay básicamente tres tipos de Impactos que podemos recibir:

lunes, 3 de marzo de 2014

Kath Scarlet

Kath Scarlet es la líder de una banda de piratas, mercenarios y contrabandistas llamados "Bynaire Pirates", que operan entre los planetas gemelos de Talus y Tralus, controlando el sector Coreliano.

Carismática, sarcástica y pragmática, siempre dispuesta a cerrar un buen trato, pues con los suficientes créditos de por medio no tendrá reparos en realizar las misiones que se le encomienden.
  
Eventualmente hemos sufrido algún ataque de su banda sobre naves de apoyo y cargueros Imperiales, no obstante se ha tratado de intentos frustrados, ya que la especialidad de la banda de Scarlet son los cargueros y naves desarmadas o en inferioridad numérica.

domingo, 2 de marzo de 2014

Misiles de Asalto

Los Misiles de Asalto o Assault Missiles son palabras mayores.

Son misiles pesados utilizados inicialmente para acciones de bombardeo planetario, normalmente en super destructores y naves capitales. Conseguida y desarrollada una versión reducida para aeronaves más pequeñas, se ha convertido una auténtica amenaza para cualquier escuadrón.

Siendo muy poderosa su capacidad destructiva, lo que realmente le diferencia con respecto a otros tipos de misiles es su onda expansiva y daños que inflige en el perímetro del impacto principal.