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martes, 13 de mayo de 2014

Turr Phennir

Turr Phennir es uno de nuestro mayores jóvenes valores, habilidoso y mortal. Tiene una capacidad extraordinaria para posicionarse y buscar el flanco débil del enemigo, así como para salirse del punto de mira del oponente. Todo un portento a los mandos de cualquier caza de la Marina Imperial.

domingo, 23 de marzo de 2014

Luke Skywalker

Poco sabemos aún de este joven. La información de la que disponemos tiene un código de seguridad muy elevado, incluso para el alto mando de la Academia Imperial.

Por diversas fuentes consultadas de forma oficial y extra-oficial para la confección de este expediente, hemos podido saber que Skywalker (del que aún no sabemos si se trata de su apellido o de un alias), podría haber recibido información importante de una nueva arma secreta de la Marina Imperial, posiblemente a través de dos droides huidos de una corbeta clase Corelia CR-90 intervenida cerca de Tatooine.

jueves, 6 de marzo de 2014

Ataque de TIE Fighter vs. Evasión de X-Wing (Parte II, distancia corta)

En el artículo anterior de esta serie,  ya vimos un ejemplo de cómo afectan las probabilidades en el ataque y la defensa a distancia media en X-Wing el Juego de Miniaturas, suponiendo un duelo teórico entre los dos cazas más representativos de ambos bandos de la Guerra Civil Galáctica, un X-Wing y un TIE Fighter.

Como hicimos en aquel artículo, volveremos a superponer ambas probabilidades, las de ataque y defensa, pero ahora en distancia corta (rango 1), donde el TIE Fighter ataca al X-Wing y este tiene que evadir el fuego Imperial. Recordemos que el Caza TIE atacaría con 3 dados rojos y el Ala-X se intentaría librar de estos ataques con 2 dados verdes. Por tanto, en el artículo de hoy nos focalizaremos en la Distancia Corta (o Rango 1):

lunes, 24 de febrero de 2014

"Mutilador" Mithel (o "Mauler" Mithel)

Mithel, es una leyenda en la Flota Imperial y, principalmente, entre todos los pilotos de Cazas TIE.

Identificado en la Flota por la numeración DS-61-2 miembro del Escuadrón Negro de Lord Vader, concretamente escoltándole a su ala izquierda y en combate normalmente designado como Negro 2 (Black 2).

"Mutilador" Mithel huele al enemigo, se aproxima y sabe exactamente dónde debe hacer blanco para hacer el mayor destrozo posible. A parte de sus habilidades adquiridas durante su formación y años de experiencia, ha recibido un duro pero extraordinario entrenamiento del propio Darth Vader.

viernes, 21 de febrero de 2014

Ataque de TIE Fighter vs. Evasión de X-Wing (Parte I, distancia media)


Para las diversas tiradas de ataque y defensa de X-Wing el Juego de Miniaturas, hemos visto las diferentes probabilidades existentes, y las posibilidades que nos dan la larga y corta distancia, así como el uso de las fichas de Evasión y, sobretodo, el efecto que tiene en las tiradas de ataque y defensa el uso de la Acción de Concentración.


Hoy vamos a superponer ambas probabilidades, las de ataque y defensa, pero comparando el ataque de un TIE Fighter y la defensa de un X-Wing, un duelo clásico entre las aeronaves más usadas por ambos bandos (ejemplo que bien vale para toda nave atacante con valor de ataque 2 y defensor con agilidad 2).

En el artículo de hoy me voy a centrar en la Distancia Media (o Rango 2):

jueves, 20 de febrero de 2014

"Bestia Nocturna" (o "Night Beast")

Con el comienzo de las hostilidades de la creciente insurgencia rebelde, Dodson Makraven se alistó en la Flota Imperial, y rápidamente destacó entre el resto de pilotos.

Experto en la gestión del Caza TIE, fue valorado y reconocido rápidamente no sólo por su talento sino también por su fuerte carácter y sus innumerables violaciones del toque de queda, lo que le valió el apodo de "Night Beast", apodo que ha mantenido a lo largo de su carrera.

domingo, 16 de febrero de 2014

Soontir Fel

Este coreliano es uno de los mayores héroes del Imperio, considerado en la élite de los pilotos de la Flota Imperial, un auténtico As del Imperio, al que vamos a conocer en detalle: cómo se forjó su leyenda, cómo son sus hailidades y cuáles son sus puntos fuertes para aprovechar sus capacidades al máximo.

miércoles, 12 de febrero de 2014

TIE Avanzado (TIE Advanced)

El TIE Advanced X1 o TIE Avanzado, es básicamente un Caza TIE mejorado, con posibilidad de realizar saltos hiperespaciales y generador de escudos que le permite resistir 2 impactos antes de empezar a recibir daños en el casco (3).

La otra principal novedad es que permite equipar como arma secundaria una salva de misiles. El ataque está limitado a 2 dados y la agilidad/esquiva es de 3 dados, igual que el TIE Fighter.

domingo, 9 de febrero de 2014

Caza TIE (TIE Fighter)

El Caza TIE es un símbolo del Imperio Galáctico: austero, simple, mortal, numeroso y reemplazable. Es la aeronave en la que todo piloto de La Academia inicia su periplo para convertirse en un As de la Flota y donde debe demostrar sus habilidades en las misiones que se le encomienden.

El Caza TIE es una nave económica en cuanto a puntos de escuadrón se refiere, ya que su coste varía entre los 18 puntos de "Aullador Veloz" y los 12 puntos del Piloto de la Academia.

"Aullador Veloz" ("Howlrunner")

"Aullador Veloz" (o Howlrunner) es una de las Ases de la Flota Imperial, y digo "una" porque es una mujer (como yo). A los mandos de su TIE Fighter es capaz de transmitir a sus compañeros de escuadrón su seguridad y confianza en el ataque.

Es  una de las pilotos imperiales más usadas en las escuadras y listas del Imperio, principalmente por lo bien que funciona trabajando para el equipo.