sábado, 15 de febrero de 2014

¿La Fuerza o La Suerte? (Parte I, Defensa)

X-Wing es eminentemente un juego de táctica e inteligencia espacial, pero donde hay un componente que no depende de nosotros y que posiblemente ha decantado muchas batallas para uno u otro bando, ¿La Fuerza? No, La Suerte.
Los dados de ataque y defensa del juego de miniaturas "X-Wing" tienen 8 caras. Hay dados de color rojo, y otros de color verde.

Los dados rojos, son los de ataque, tienen 3 caras de Impacto, 2 de Concentración, 2 Vacías y 1 de Impacto Crítico.

Los dados verdes, los de defensa, tienen 3 caras de Evadir/Esquivar, 3 Vacías y 2 de Concentración.

Centrémonos en el día de hoy en la Defensa:

Cuándo medir en X-Wing

Una de las mayores controversias en las batallas, ya sea en torneos o partidas amistosas, es el tema de las medidas: cuándo hacerlo, cómo hacerlo, ¿se puede hacer siempre?, etc.

El reglamento y los sucesivos FAQ's van dejando claras la mayoría de las situaciones en las que es posible medir y en qué momentos no, pero a pesar de eso, hay muchas dudas.

A pesar de que el reglamento es común para todos los jugadores, te puedes encontar con diferentes interpretaciones de estas reglas según la mesa en la que disputes tu partida, y es que la clásica frase de "en mi casa jugamos así", se extiende también a X-Wing, y no debería ser así.

jueves, 13 de febrero de 2014

¡La Wave 4 de X-Wing ya está aquí!

La 4ª Oleada o Wave 4 está a la vuelta de la esquina, lo cual significa que pronto tendremos nuevos cazas surcando el espacio. Se les espera para el segundo trimestre de 2014.

Nuestra Flota Imperial se expandirá con la llegada del mortífero TIE Defender (Defensor) y el inigualable TIE Phantom (Fantasma). Por contra, los rebeldes recibirán los escurridizos Z-95 Headhunter y los muy a tener en cuenta E-Wing (Ala-E).

miércoles, 12 de febrero de 2014

TIE Avanzado (TIE Advanced)

El TIE Advanced X1 o TIE Avanzado, es básicamente un Caza TIE mejorado, con posibilidad de realizar saltos hiperespaciales y generador de escudos que le permite resistir 2 impactos antes de empezar a recibir daños en el casco (3).

La otra principal novedad es que permite equipar como arma secundaria una salva de misiles. El ataque está limitado a 2 dados y la agilidad/esquiva es de 3 dados, igual que el TIE Fighter.

martes, 11 de febrero de 2014

Wedge Antilles




Wedge Antilles es uno de los miembros del Escuadrón Rojo, una de las unidades de élite de la pequeña rebelión que trata de desestabilizar el Nuevo Orden imperial.

Cuenta en su haber con numerosas bajas entre nuestras filas, y por ello es muy importante leer con atención este informe.










lunes, 10 de febrero de 2014

Pack "Ases Imperiales": Ya a la venta (14/03/2014)

El pack de Expansión de "Ases Imperiales" después de varias fechas y rumores, ya está en las tiendas, ¡no los dejes escapar!

Así que desde ya, podéis tener estos Interceptors en vuestros hangares.